Probando iio Engine

iio Engine

 

Hace algunos meses hice un juego sencillo para probar Game Maker Studio, ahora intente implementar el mismo juego usando un framework para HTML5 y Javascript.

El framework escogido es iio Engine, entre otras cosas por ser totalmente gratuito y por pesar tan solo 47 KB. Luego de dedicarle algunas horas este fue el resultado que obtuve:

(Nota: Hacer clic en el cuadro y usar las teclas A, S, D, W)

Como en el juego original es algo muy básico (especialmente con assets muy simples y bastante feo en general). Con respecto a la versión de Game Maker mis conclusiones son:

Pros:

  • No es necesario instalar nada, basta con descargar un .js y tener un editor de texto
  • Incluyendo otras librerías de Javascript se puede hacer multiplataforma (por ejemplo el módulo touch de zepto)
  • Si se tienen conocimiento previos de programación el tiempo de aprendizaje es mínimo, solo es necesario leer un poco la documentación de la librería
  • Es totalmente gratuito, en Game Maker es necesario pagar para poder generar juegos HTML5

Contras:

  • Es necesario tener conocimientos de programación
  • No soporta juegos 3D
  • No tiene herramientas que permitan modificar algunas características de los assets

Mi recomendación final es no quedarse con la primera opción disponible, siempre intentar probar dos o tres alternativas para decidir cual se ajusta mejor a las necesidades particulares del caso. En esta ocasión en particular mi decisión sería iio Engine.

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